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LZMA SDK (Software Development Kit)
Das LZMA SDK bietet eine Dokumentation, Beispiele, Headerdateien, Bibliotheken und Werkzeuge, um Anwendungen zu
entwickeln, die die LZMA-Kompression verwenden.
9.20: Neues kleines SFX-Modul für Installationsroutinen.
9.11: Unterstützung für PPMd.
9.04: Unterstützung für LZMA2 und XZ.
4.62: Einige Fehler wurden behoben. LZMA SDK wird Public Domain.
4.58: Geschwindigkeitsoptimierungen. Neuer ANSI-C-Code für LZMA-Kompression.
4.57: Geschwindigkeitsoptimierungen. Einige Fehler wurden behoben.
4.49: .7z ANSI-C-Decoder verbessert. C++-Code für Behandlung von .7z-Archiven wurde eingefügt.
LZMA ist die voreingestellte Kompressionsmethode des 7z-Formates
in 7-Zip. LZMA bietet eine hohe Kompressionsrate und sehr schnelle Dekompression, so dass es sich sehr gut
für eingebettete Anwendungen eignet. Beispielsweise kann es zur ROM (Firmware)-Kompression benutzt werden.
LZMA SDK beinhaltet:
C++-Quelltext des LZMA-Encoder und -Decoder
C++-Quelltext für .7z-Kompression und -Dekompression (reduzierte Version)
ANSI-C-kompatibler Quelltext für LZMA/LZMA2/XZ-Kompression und -Dekompression
ANSI-C-kompatibler Quelltext für 7z-Dekompression mit Beispielen
C#-Quelltext für LZMA-Kompression und -Dekompression
Java-Quelltext für LZMA-Kompression und -Dekompression
lzma.exe zur Kompression und Dekompression von .lzma
7zr.exe zur Arbeit mit 7z-Archiven (reduzierte Version der 7z.exe von 7-Zip)
Die Quelltexte in ANSI-C und C++ des LZMA SDK sind Teile des Quelltextes von 7-Zip.
Eigenschaften von LZMA:
Kompressionsgeschwindigkeit: 2 MB/s mit 2 GHz Dual-Core CPU.
Dekompressionsgeschwindigkeit:
20–30 MB/s mit 2 GHz Intel Core2 oder AMD Athlon 64.
1–2 MB/s mit 200 MHz ARM, MIPS, PowerPC oder anderer einfacher RISC CPU.
Nur wenig Arbeitsspeicher zum Dekomprimieren nötig: 8–32 KB + Wörterbuchgröße
Geringe Größe beim Entpacken: 2–8 KB (abhängig von Geschwindigkeitsoptimierungen)
Der LZMA-Dekoder nutzt nur CPU-Integerbefehle und kann für jede moderne 32bit-CPU implementiert werden
(auf 16bit-CPU mit Abstrichen).